Forja Martelo e Cinzas

A sobrevivência é moldada entre fuligem e suor

Erguida contra a muralha sudeste do Forte, a Forja Martelo e Cinzas exala fumaça escura e sons de ferro contra ferro constante. É o domínio de braseiros eternos, bigornas fundidas com o próprio solo e ferreiros marcados por calos e cicatrizes. Aqui, lâminas são forjadas não para beleza, mas para cortar. Armaduras não brilham, mas protegem. Tudo o que mantém um membro da Vanguarda vivo por mais um dia nas Terras Selvagens passa por estas brasas.

Armas da Martelo e Cinzas

Item TipoAlcanceDanoPropriedadesValor
AdagaCo/DiC/P1d4F, Ar1 po
Arco CurtoDiD1d42M6 po
Arco LongoDiD1d82M8 po
AzagaiaCo/DiC/P1d4Ar5 pp
BestaDiD1d62M, R8 po
Cajado ou PorreteCoC1d42M5 pp
Chicote de RoldãoCo/DiC/P1d6F, Ch5 po
ClavaCoC1d45 pc
Espada BastardaCoC1d8/1d10V, 2 slots10 po
Espada CurtaCoC1d67 po
Espada de Duas MãosCoC1d122M, 2 slots12 po
Espada LongaCoC1d89 po
EstileteCoC1d4F5 pp
LançaCo/DiC/P1d6Ar5 pp
MaçaCoC1d65 po
Maça EstrelaCoC1d6/1d8V7 po
MachadinhaCo/DiC/P1d6F, Ar2 po
Machado de BatalhaCoC1d8/1d10V, 2 slots10 po
Martelo de GuerraCoC1d102M10 po
PiqueCo2xC1d102M, 2 slots10 po

Alcance. Armas possuem alcance curto (C), próximo (P) ou distante (D).
Arremessáveis (Ar). Você pode arremessar essa arma para fazer um ataque à distância usando FOR ou DES.
Duas mãos (2M). Você deve usar as duas mãos para empunhar esta arma.
Finesse (F). Você pode usar sua FOR ou DES ao atacar com esta arma.

Recarregável (R). Você deve abrir mão do seu movimento para atirar com essa arma.
Tipos de armas. Armas corpo a corpo (Co) atacam ao alcance do braço e armas à distância (Di) atacam à diferentes distâncias.
Versátil (V). Você pode usar esta arma com uma ou duas mãos. Use o dado de dano mais alto se você estiver empunhando com duas.

Chicote (Ch). Quando você faz um ataque à distância com essa arma, ela não escapa da sua mão.

Armaduras da Martelo e Cinzas

Item TipoSlotsCAPropriedadesValor
AcolchoadaLeve111 + mod DESDESV em Furtividade6 po
CouroLeve111 + mod DES10 po
Couro BatidoLeve112 + mod DES50 po
BrúneaMédia212 + mod DES40 po
Cota de MalhaMédia213 + mod DESDESV em Furtividade60 po
Armadura de PlacasPesada315DESV em Furtividade.
Não pode nadar.
130 po
EscudoEscudo1+1Ocupa uma mão. Ruptura.10 po

Ruptura. Quando for atingido por um ataque corpo a corpo, pode optar por destruir essa armadura para negar todo o dano do ataque.

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